Была разработана визуальная новелла по мотивам произведения Нила Геймана «Никогде». Удалось выявить алгоритм создания и редактирования визуальной новеллы от определения читательского адреса до выпуска новеллы. Выявление этого алгоритма позволило сопоставить создание и редактирование визуальной новеллы с редакционно-издательским процессом создания книг.