расширенный поиск
Дата публикации: 2023
Дата публикации в реестре: 2024-03-01T13:28:58Z
Исследован способ оптимизации 3D-модели. Наглядно показана разница между 3D-моделями с разным количеством полигонов. Проведён сравнительный анализ пользовательских интерфейсов и удобства работы 3D-редакторов Cinema 4D и Blender.
Тип: Article