Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

Исследование оптимизации модели игрового персонажана основе сравнительного анализа средств трехмерной визуализации Cinema 4D и Blender

Дата публикации: 2023

Дата публикации в реестре: 2024-03-01T13:28:58Z

Аннотация:

Исследован способ оптимизации 3D-модели. Наглядно показана разница между 3D-моделями с разным количеством полигонов. Проведён сравнительный анализ пользовательских интерфейсов и удобства работы 3D-редакторов Cinema 4D и Blender.

Тип: Article


Связанные документы (рекомендация CORE)