В статье на основе понятия и компонентов геймификации предлагается методология внедрения инструментов геймификации в систему мотивации сотрудников в организациях банковского сектора. Представленный подход базируется на MDA-модели (механика, динамика, эстетика), одной из наиболее распространенных при проектировании игр.