В работе представлено программное средство, предназначенное для автоматизации верстки и подготовки к печати материалов настольных игр. Программное средство имеет графический и консольный интерфейс, продуманную архитектуру, позволяющую не дублировать исходный код алгоритмов для различных интерфейсов. Основными функциями программного средства являются: подготовка файла спецификации с широким выбором параметров (различные виды материалов полиграфической продукции, форматы листов (в том числе рулонная печать), варианты исходных файлов материалов настольных игр и способов их сопоставления, выбор стратегии упаковки); генерация документов для печати в соответствии со спецификацией. Алгоритмы программного средство решают задачи двумерной упаковки и гильотинного раскроя. Применение программного средства позволит сократить затраты на подготовку и производство настольных игр.