В этой статье мы погружаемся в мир компьютерной графики, исследуя её как инструмент графического взаимодействия и вычислительной визуализации. От основ 2D и 3D графики до передовых технологий виртуальной реальности, мы анализируем, как эволюция компьютерной графики повлияла на области обучения, развлечений и научных исследований. Изучая влияние компьютерной графики на визуализацию данных и интерактивные интерфейсы, мы открываем новые горизонты её использования и представляем перспективы будущего в этой динамично развивающейся области.