Повышение мотивации обучающихся за счет геймификации образовательного процесса и использования информационных технологий обучения является одним из направлений педагогического поиска работников образования. В связи с этим особый интерес вызывает использование интерактивных и проектных технологий обучения. Применение данной комбинации позволит повысить активность обучающихся на уроке, их мотивацию для изучения тем, а также повысит качество знаний по темам. Одним из сервисов для созданий интерактивных заданий является ресурс PurposeGames. В статье даны характеристики интерактивного и проектного подходов в обучении, представлен дидактический материал, описывающий одно из занятий с использованием PurposeGames. Подробно описана работа с выбранным онлайн-сервисом. Данный материал рассчитан на преподавателей, которые занимаются повышением мотивацией обучающихся.