Материалов:
1 081 645

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

3D моделирование в игровой индустрии

Дата публикации: 2016-04

Дата публикации в реестре: 2020-03-03T06:58:30Z

Аннотация:

В докладе представлена информация о понятии трехмерной графики, истории её создания и о сферах применения данного раздела компьютерной графики в современном мире. Также в нем рассмотрены основные этапы создания полноценной трехмерной модели, перечислены основные графические пакеты, позволяющие реализовать все вышеуказанные этапы разработки 3D сцены.

Тип: Article


Связанные документы (рекомендация CORE)