расширенный поиск
Дата публикации: 2015-04
Дата публикации в реестре: 2020-03-03T06:59:27Z
В данной работе представлены возможности программы 3D MAX для создания анимационного ролика на примере одной из тем курса начертательной геометрии, в частности метода ортогонального проецирования.
Тип: Article