Предлагается альтернативный вариант построения графического фреймворка для мобильной платформы на
основе ОС Android. Охватываются основные аспекты реализации программного обеспечения, связанного визуализацией
трехмерных объектов. Дается описание общей архитектуры разрабатываемого фреймворка.