Предметом данного исследования является поиск наиболее эффективного метода построения трехмерного объекта путем удаления невидимых линий в каркасной модели. В работе продемонcтрирована классификация различных алгоритмов. В результате данного исследования было сгенерировано итоговое изображение с помощью одного из алгоритмов на языке программирования C++.