Целью данной работы является изучение объектно-ориентированного программирования на примере разработки игры «Змейка» на языке программирования Python 3.7.2. Для этих целей была использована сторонняя библиотека Pygame. Pygame - это библиотека модулей для языка Python, предназначенная для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений, которая базируется на мультимедийной библиотеке SDL.