Беларусь делает только первые шаги на пути внедрения геймификации. Главная проблема заключается в том, что в большинстве компаний работают люди разных возрастных групп. Мотивационные инструменты для каждого должны быть индивидуальны и своевременны. Для развития игрофикации на территории Беларуси необходимы не только значительные инвестиции, но и заинтересованность
со стороны государства и предприятий.