В выпускной квалификационной работе анализируется явление киберспортивной трансляции и его специфика, а именно: жанровая принадлежность, характерные черты, особенности внешнего вида и комментирования. Также киберспортивная трансляция рассматривается как журналистский продукт и как тренд. Анализ явления проводится на примере пяти трансляций финалов киберспортивного соревнования League of Legends World Championship 2011-2015 годов. Исследование направлено на то, чтобы определить место киберспортивной трансляции в системе журналистских жанров, продемонстрировать медийную актуальность и коммерческий потенциал данного вида продукта.