В работе предложен метод воспроизведения цвета, который сочетает векторную структуру элементов и возможность варьирования цветовыми сочетаниями. Метод заключается в использовании стандартных объектов векторной графики с плашечными заливками базовых цветов триады CMY. Передача градаций осуществляется в результате совокупного действия двух факторов: 1) метамерности человеческого зрения; 2) низкой разрешающей способности глаза..