Цель разработки – создание тематического мобильного приложения-мессенджера для общения людей,
играющих в настольные игры. Объект разработки – нативное мобильное приложение, представляющее собой
информационный портал-мессенджер. Целевая аудитория – увлекающиеся настольными играми люди,
которые имеют потребность планирования встреч для совместного времяпрепровождения. Предмет
разработки – технологии создания нативных мобильных приложений, принципы проектирования эргономичных
пользовательских интерфейсов.