В процессе развития интернет технологий, появилась потребность создавать сайты со сложной графикой. До появления
HTML5 основным инструментом для этого была технология Flash. Основными причинами, по которым Flash уступил
первенство другим технологиям можно назвать наличие серьезных уязвимостей и проблемы в работе Flash-плагинов. В 2015
году компания Adobe объявила Flash устаревшей технологией и попросила разработчиков и пользователей отказаться от
технологии, окончательно признав первенство HTML5, WebGL и WebAssembly в области интерактивного и мультимедийного
веб-контента. Поддержка Flash планируется осуществлять до конца 2020 года, после чего обновление и распространение
плагина будет прекращено.