Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

Использование геймификации в образовательных электронных приложениях

Дата публикации: 2021

Дата публикации в реестре: 2021-08-05T18:03:28Z

Аннотация:

В статье обосновывается необходимость применения геймификации как метода удержания внимания учащегося при онлайн-обучении. Приведены структура игрового модуля, рекомендуемые игровые механики и наиболее часто встречающиеся проблемы внедрения геймификации для образовательных электронных приложений.

Тип: Статья


Связанные документы (рекомендация CORE)