Автор рассматривает вопрос об использовании игровых он-лайн сервисов в организации самостоятельной работы обучающихся в условиях реализации электронной формы обучения. В рамках статьи обоснована возможность использования игровых он-лайн сервисов в обучении программированию, выделены достоинства данных средств обучения, дан краткий обзор сервисов, при-ведены рекомендации по организации самостоятельной работы обучающихся.