Приведены, предложенные автором, общие принципы, методика и основные стадии виртуального конструирования узлов и деталей машин, обеспечивающие реализацию программных требований обучения по курсу “Детали машин”. Разработанная методика эффективно используется в процессе курсового проектирования деталей машин для машиностроительных и механико-технологических специальностей учреждений высшего образования. Использование разработок проиллюстрировано на примерах проектирования зубчатых редукторов и коробок передач.