В работе описаны особенности обучения младших школьников программированию в начальной школе. Рассмотрены среды визуального программирования с использованием конструктора игр для изучения обучающимися младших классов. Выбрана оптимальная среда программирования KODU для создания 3D игр, также обосновано использование данного языка.