В статье спроектирована и сконструирована программная библиотека расширений, которая инкапсулирует в себе весь сложный математический код и позволяет пользователю оперировать объектами трехмерного мира. Библиотека содержит методы, оперирующие математическими объектами, обрабатывает их взаимодействие и позволяет достаточно быстро создавать графические приложения средней сложности, используя готовые шаблоны, с возможностью подключения
физических взаимодействий – соударения, изменения динамических характеристик, различные соединения нескольких объектов в один, гравитационные взаимодействия. Для работы с библиотекой используется язык программирования C# и платформа для разработки .NET Framework