В статье рассматривается универсальный способ создания анимации с помощью языка для создания векторной графики Asymptote. В сам язык
Asymptote встроена библиотека для создания анимации, однако практическое её использование осложнено крайне кратким описанием в официальной документации и нестабильной работой существующих примеров. Целью статьи является устранение данного пробела. Излагаемый нами способ основывается на создании PDF-файла с кадрами с помощью Asymptote с дальнейшей конвертацией его в набор PNG-изображений и склейкой их в видео с помощью FFmpeg. Все этапы подробно описываются, что даёт возможность читателю использовать изложенный метод, не будучи знакомым с используемыми утилитами.