В работе представлены этапы проектирования и разработки информационной системы, позволяющей пользователю самостоятельно редактировать макеты различных виртуальных объектов в 3D-формате. Благодаря этой системе можно исключить взаимодействие с посредниками и самостоятельно создавать внешний вид 3D-макетов, что снижает затраты времени и ресурсов на проектирование, обработку заказа и его выполнение.