Научная статья посвящена применению машинного обучения в сфере интеллектуальных играх. Выяснилось, что машина вряд ли в скором времени заменит человека, ведь она не способна выстраивать большие логические цепочки. Также было построено несколько таблиц, отображающих результаты компьютера.