В данной работе рассмотрено создание игры в жанре Low-Poly. Описана реализация уникальной графики, которая характеризуется низким количеством полигонов и простыми текстурами, геймплей, включающий элементы платформера и головоломок, а также возможность исcледовать различные игровые локации. Большое внимание уделено обоснованию выбора дизайнерских решений.