В статье рассматривается создание детализированной, проработанной трехмерной графики, с оздание которой можно упростить, используя Blender 3D. Показывается возможность визуализации водных процессов, с применением BlenderKit в проектах с высокими требованиями к фотореалистичности. Описывается продукт, созданный воксельным симулятором на движке Mantaflow.