Исследуется жанр стратегических игр, с акцентом на различные поджанры,
такие как пошаговые стратегии, стратегии в реальном времени и тактические стратегии. Рассматриваются основные механики и особенности каждого поджанра, а также их влияние на
геймплей. Введена концепция новой игры «Последний альянс», которая объединяет элементы
различных стратегических жанров, предлагая уникальную динамику и требующую стратегического
мышления и планирования для успешного выживания.