В данной работе представлен анализ специфических аспектов
оптимизации мобильных игровых приложений при разработке на платформе Unity.
Рассматриваются основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики при создании
игр для мобильных устройств на Unity, такие как производительность, потребление ресурсов
и оптимизация для различных устройств и операционных систем.