Моделирование методом Hard Surface в Autodesk Maya относится к
специфическому подходу к созданию трехмерных объектов, которые обычно
характеризуются четкими, геометрически правильными формами, типичными для
жестких поверхностей. Такой метод широко используется при создании технических
объектов, оружия, транспортных средств, архитектурных элементов и тому подобного.