Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

По вашему запросу найдено документов: 5597

Страница 14 из 560

Технология создания игры Afterglow с помощью фреймворка LibGDXфреймворк LibGDX

Веб-приложение книжного интернет-магазина с использованием фреймворка AngularФРЕЙМВОРК

Разработка приложения «Автоматизированная система обработки информации по учету складских запасов»Фреймворк React

Проект «BSTU Exam Master»фреймворк QT

Веб-приложение для командного выполнения IT-проектовфреймворк Angular

Особенности разработки 2D-игр с использованием JavaScript библиотеки, такие как Phaser, PixiJS и Three.js. Canvas API является главной технологией, используемой для

Мобильное приложение для контроля расходов и доходов языки программирования Dart, Node.JS, Python, фреймворк – Flutter. В качестве IDE – WebStorm и Intelli

Фреймворк регистрации облаков точек в трехмерном пространствеФреймворк регистрации облаков точек в трехмерном пространстве

Фреймворк для автоматизации приемочного тестирования программного обеспеченияФреймворк для автоматизации приемочного тестирования программного обеспечения

Архитектурный фреймворк "ARCHI" как инструмент построения архитектуры предприятия в методологии TOGAFАрхитектурный фреймворк "ARCHI" как инструмент построения архитектуры предприятия в методологии

Страница 14 из 560