Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

По вашему запросу найдено документов: 131180

Страница 6 из 13118

Использование 3D-моделей в обучении начертательной геометрии и инженерной графики и трехмерные статические и динамические (анимационные) виртуальные модели. В нем проиллюстрированы

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА КАК СРЕДСТВО ОБУЧЕНИЯ И РАЗВИТИЯ

Культурологический анализ «богатырского» цикла полнометражных анимационных фильмов производства студии «Мельница»

К ВОПРОСУ ОБ "ОБЩЕСТВЕННОСТИ" ТЕЛЕВИДЕНИЯ В РОССИИ

Междисциплинарный подход как основа современной проектной деятельности (на примере создания электронного фразеологического словаря) информационных технологий, реализующегося в подготовке проектов. Показано, что примером такого взаимодействия

Новые формы сосредоточения и сохранения регионоведческой информации филологического содержания

3D-АНИМАЦИЯ КАК СОВРЕМЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ

Обсуждение вопросов педагогического профессионализма: актуальные тенденции

Использование динамических чертежей в Geogebra при изучении элементарных преобразований графиков функцийВ статье демонстрируются анимационные возможности среды Geogebra при изучении темы «Элементарные

СОВРЕМЕННЫЕ ТРАКТОВКИ ПОНЯТИЯ «ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ»

Страница 6 из 13118