Расширенная реальность: применение и тенденции развитияРасширенная
реальность: применение и тенденции развития
ИНТЕРНЕТ КАК ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: ТИПЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В ИНТЕРНЕТ-СООБЩЕСТВАХИНТЕРНЕТ КАК
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: ТИПЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В ИНТЕРНЕТ-СООБЩЕСТВАХ
ВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ МАРКЕТИНГОВЫХ КОММУНИКАЦИЙВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ
РЕАЛЬНОСТЬ КАК ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ МАРКЕТИНГОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ
Виртуология. Онто-философские аспекты. - виртуальность,
виртуальная реальность и виртуальные технологии.
"Игра" и "виртуальная реальность": проекция идей Й. Хейзинга и И. Гофмана на современные массмедиаПредложены результаты анализа соотношения понятий "игра" и "
виртуальная реальность" и перспектив их