Технология прототипирования анимации пользовательского интерфейса в Adobe After EffectsВ работе описаны результаты разработки и проектирования технологии прототипирования
интерфейса Способы и средства повышения эргономичности пользовательского интерфейса мобильного приложения решения задачи повышения качества эргономических свойств
пользовательского интерфейса. Описаны подходы к
Основные принципы разработки пользовательского графического интерфейсаРассмотрена роль разработки
пользовательского графического
интерфейса, описаны 3 ключевых принципа
Разработка USE-инструмента для создания пользовательского интерфейсаРазработка USE-инструмента для создания
пользовательского интерфейса Применение эвристик юзабилити для анализа невидимого пользовательского интерфейсаПрименение эвристик юзабилити для анализа невидимого
пользовательского интерфейса