Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

По вашему запросу найдено документов: 2306

Страница 8 из 231

Нейминг персонажей в компьютерно-игровом дискурсе как фактор развития транслингвальности и транскультурности в мире (на материале игры Genshin Impact). Объектом исследования является видеоигровой дискурс. Предметом - нейминг персонажей видеоигры как элемент

Маркетинговое исследование и прогнозирование перспективности использования бренд-технологий на белорусском рынкеМаркетинговое исследование и прогнозирование перспективности использования бренд-технологий на

ФТД.1 Бренд-менеджмент Реклама 2018
ФТД.1 Бренд-менеджмент Реклама 2018

ФТД.2 Бренд-менеджмент (СКД 2018)
ФТД.2 Бренд-менеджмент (СКД 2018)

ФТД.1 Бренд-менеджмент Реклама 2017 1
ФТД.1 Бренд-менеджмент Реклама 2017 1

ФТД.1 Бренд-Менеджмент (Реклама и PR 2016)
ФТД.1 Бренд-Менеджмент (Реклама и PR 2016)

ФТД.2 Бренд-менеджмент СКД 2017
ФТД.2 Бренд-менеджмент СКД 2017

ФТД.2 Бренд-менеджмент СКД 2016
ФТД.2 Бренд-менеджмент СКД 2016

Б1.В.ДВ.3.2 Бренд-менеджмент 2018
Б1.В.ДВ.3.2 Бренд-менеджмент 2018

Бренд-менеджмент
Бренд-менеджмент

Страница 8 из 231