Мобильное игровое приложение «Головоломки для детей» неотъемлемой частью культуры детей и молодежи, представляя собой эффективный способ
развлечения и обучения. В
Игра виртуальной реальности «Островное исследование: головоломки и телепорты»Саливон, А. Ю.,
Красникевич, Е. Ю.,
Стешиц, Г. О.,
Усенко, Ф. В.,
Ильясова, М. С.,
Коркин, Л. Р. Статья описывает разработку VR-игры в жанре квест-
развлечения «Островное
исследование: головоломки
Общественное значение культуры танца в колониальной Виргинии XVIII векаТанец в колониальной Виргинии рассматривается не только как форма
развлечения, но и как особое
Использование метода инфотейнмента в практике современного российского телевидения с элементами
развлечения; термин образован от английских слов INFOrmation (информация) и enter
СОВРЕМЕННЫЕ СРЕДСТВА КОММУНИКАЦИИ С АУДИТОРИЕЙ: ВОСТРЕБОВАННОСТЬ ВИДЕОФОРМАТА,
развлечения и другие. В перспективе видеоформат будет продолжать развиваться и совершенствоваться, открывая
BLOCKCHAIN IN A NUTSHELL во многих традиционных секторах: банковское дело, страхование,
развлечения, правительство и многое
АНАЛИЗ ТЕНДЕНЦИЙ РАЗВИТИЯ РЫНКА ЮМОРИСТИЧЕСКОГО КОНТЕНТА В РОССИИ потребления и основные тенденции развития рынка юмора как единицы
развлечения. Изучены тенденции и даны
ANALYSIS OF TRENDS IN THE APPLICATION OF RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION RFID IN THE SOCIAL SPHERE-сферы: транспорт и логистика, оптовая торговля и ритейл, отдых и
развлечения. Так благодаря технологии RFID система
Программа "Игра "Потерянная шляпа". Игра предназначена для любой целевой аудитории и используется в целях
развлечения пользователя.
Разработка мобильного приложения для посетителей комплекса «Бархат-парк» г. Красноярска информации и услугам в различных сферах, включая
развлечения и отдых. Разработка специализированных мобильных