Разработка алгоритма соединения изображений в графической 3D сцене алгоритмы синтезирования новых изображений
на основе соседних. Был реализовано часть приложения, а именно
Реалистичный рендеринг на основе метода трассировки лучейРеалистичный
рендеринг на основе метода трассировки лучей
Рендеринг графических изображенийРендеринг – термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с
Об общих подходах к разработке графического фреймворка для мобильных платформ платформы
на
основе ОС Android. Охватываются основные аспекты реализации программного обеспечения
Повышение качества изображения трехмерных сцен в Arnold RendererПроведено исследование параметров Arnold Renderer, которые влияют
на качество получаемых
Трехмерная компьютерная графика и рендеринг на примере OPENGL/С++ GLAD и GLFW
на примере отрисовки Солнца, Земли и Луны с моделью затенения по Фонгу.
Рендеринг реалистичных объектов на основе метода трассировки лучейРендеринг реалистичных объектов
на основе метода трассировки лучей
Метод извлечения основного содержимого из веб-страницы методы решения проблем, затрудняющих извлечение основного содержимого,
на основе визуальных характеристик
Ray Casting (метод бросания лучей) строится
на основе замеров пересечения лучей с визуализируемой поверхностью.