Материалов:
1 005 021

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

По вашему запросу найдено документов: 372901

Страница 1 из 37291

Разработка алгоритма соединения изображений в графической 3D сцене алгоритмы синтезирования новых изображений на основе соседних. Был реализовано часть приложения, а именно

Реалистичный рендеринг на основе метода трассировки лучейРеалистичный рендеринг на основе метода трассировки лучей

Влияние Vulkan и DIrectx на графику в видеоиграхВлияние Vulkan и DIrectx на графику в видеоиграх

Рендеринг графических изображенийРендеринг – термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с

Об общих подходах к разработке графического фреймворка для мобильных платформ платформы на основе ОС Android. Охватываются основные аспекты реализации программного обеспечения

Повышение качества изображения трехмерных сцен в Arnold RendererПроведено исследование параметров Arnold Renderer, которые влияют на качество получаемых

Трехмерная компьютерная графика и рендеринг на примере OPENGL/С++ GLAD и GLFW на примере отрисовки Солнца, Земли и Луны с моделью затенения по Фонгу.

Рендеринг реалистичных объектов на основе метода трассировки лучейРендеринг реалистичных объектов на основе метода трассировки лучей

Метод извлечения основного содержимого из веб-страницы методы решения проблем, затрудняющих извлечение основного содержимого, на основе визуальных характеристик

Ray Casting (метод бросания лучей) строится на основе замеров пересечения лучей с визуализируемой поверхностью.

Страница 1 из 37291