Методы идентификации непрерывных объектовМатематическое
моделирование систем само по себе является обширной областью, богатой множеством
Компьютерное моделирование динамических объектов с использованием среды разработки компьютерных игр Unity технических
объектов с использованием систем 3D-графики и игровых движков. Предложена модель динамического
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ
ГЕОМЕТРИИ Моделирование объектов с геометрически правильными формами методом Hard Surface в Autodesk MayaМоделирование методом Hard Surface в Autodesk Maya относится к
специфическому подходу к созданию
Математическое моделирование технических объектов и процессовЭлектронный учебно-методический комплекс дисциплины «Математическое
моделирование технических
Мобильное приложение для преобразования физических объектов в 3D-моделиРабота посвящена созданию 3D-моделей на основе реальных физических
объектов с помощью камеры
Процедурная генерация трехмерных примитивных объектовВ статье рассмотрены применение различных методов процедурной генерации трехмерных
объектов