Статья посвящена теме развития компьютерных игр и игровой индустрии. Дана классификация основных жанров компьютерных игр, приведено сравнение тематических и жанровых особенностей в зависимости от регионов распространения. Проанализирован рынок компьютерных игр, определено взаимное влияние факторов макросреды и игровой индустрии. Отдельное внимание уделено негативному воздействию компьютерных игр на психические и поведенческие проявления человека в обществе.