В статье предлагается общая концепция разработки платформы для создания графических приложений для мобильной платформы на основе ос android. Рассматриваются основные аспекты реализации предлагаемой мобильной платформы, связанной с визуализацией трехмерных объектов. Приводится блочно-модульная структура платформы.