В данной статье осуществляется выбор технологии компьютерной графики, применение которой позволяет удовлетворить потребность в производительности аппаратной части ЭВМ путем максимально эффективного применения ее ресурсов и позволяет создавать визуальные 3D модели миграции загрязняющих веществ в природных дисперсных средах.