Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

Реализации процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity

Дата публикации: 2022

Дата публикации в реестре: 2023-02-06T14:31:24Z

Аннотация:

С точки зрения программиста, для создания любого предмета есть два пути: сделать его руками или написать код, для его генерации. В работе рассмотрена реализация процедурной генерации ландшафта и ресурсов в Unity.

Тип: Article


Связанные документы (рекомендация CORE)