С использованием программного обеспечения был реализован процесс распознавания цвета объектов, их перемещение и последующее комплектование. Также исследовали функциональные возможности комплекса Dobot Magician и сравнивая два основных языка программирования были выявлены достоинства и недостатки каждого из них.