Материалов:
1 005 012

Репозиториев:
30

Авторов:
761 409

Генерация уровней с помощью NODE-алгоритмов

Дата публикации: 2023

Дата публикации в реестре: 2024-04-15T10:43:58Z

Аннотация:

В работе создана генерация рельефной поверхности из плоскости с использованием геометрически нод, шумной текстуры. Вдоль поверхности были созданы точки, на которых в дальнейшем размещали простые объекты ландшафта: трава, деревья. Скорость изменения шумной текстуры и размещения точек на поверхности, была вынесена в отдельную переменную, после чего появилась возможность, изменять визуальную составляющую уровня, подставляя различные значения в переменные.

Тип: Article


Связанные документы (рекомендация CORE)