Адаптивная генерация противников в играх жанра Action RPGПроцедурная
генерация контента (ПГК) уже давно нашла своё место во многих игровых жанрах, однако
по
Децентрализованная генерация с использованием возобновляемых источников энергииДецентрализованная
генерация с использованием возобновляемых источников энергии