Маркетинг науки: геймификация как инструмент электронных научных коммуникацийМаркетинг науки: геймификация как инструмент электронных научных коммуникаций
Маркетинг социально-культурной деятельности материалов, методических рекомендаций, позволяющее обеспечить реализацию дисциплины
Маркетинг социально Маркетинг в социально-культурной сфере материалов, методических рекомендаций, позволяющее обеспечить реализацию дисциплины
Маркетинг в
социально